Was in einen Vertrag für Musikproduktion gehört

Levels Flow6 Min. Lesezeit

Ein Vertrag ist keine Frage des Misstrauens – es geht darum, dass sich alle auf dasselbe einigen, bevor Geld und Musik den Besitzer wechseln. Die größten Streitigkeiten in der Audioarbeit entstehen durch unscharfe Erwartungen, nicht durch böse Absicht. Eine einseitige Vereinbarung verhindert fast alle davon. (Das ist eine allgemeine Orientierung, keine Rechtsberatung – hol dir bei allem mit hohem Einsatz einen Anwalt.)

Die Klauseln, auf die es ankommt

  • Umfang: genau das, was du lieferst – wie viele Songs, Mix oder Master oder beides, Stems oder nur die gebouncte Datei.
  • Preis und Zahlungsbedingungen: der Gesamtbetrag, die Anzahlung und wann der Rest fällig ist.
  • Korrekturen: wie viele Runden enthalten sind und was zusätzliche Runden kosten.
  • Zeitplan: deine Bearbeitungszeit und was vom Kunden erwartet wird (Dateien, Referenzen, Feedback), damit du sie einhalten kannst.
  • Rechte und Nennung: wem bei Lieferung was gehört und wie du genannt werden möchtest.
  • Stornogebühr: was passiert, wenn das Projekt abgebrochen wird, nachdem du angefangen hast.

Koppel Zahlung an Lieferung

Die saubersten Verträge bringen Geld und Musik in Einklang: eine Anzahlung zum Start und die finale Datei gegen die Schlusszahlung. Du brauchst keine harten Konditionen, wenn die Lieferung selbst der Hebel ist – der Kunde hört die Arbeit vorab an und schaltet den Master frei, sobald die Rechnung bezahlt ist.

Die meisten Geschichten über „schwierige Kunden“ sind in Wahrheit Geschichten über „unklaren Umfang“. Schreib es auf, und die meisten passieren gar nicht erst.

Mit Levels Flow schickst du ein Angebot im eigenen Branding, das Umfang und Preis festhält, wandelst es in eine Rechnung um und sperrst den finalen Master hinter der Zahlung – Vereinbarung und Auslieferung liegen am selben Ort.

Angebote & Rechnungen ansehen

Kostenlos starten

Weiterlesen