Que mettre dans un contrat de production musicale
Un contrat, ce n'est pas de la méfiance : c'est s'assurer que tout le monde s'accorde sur la même chose avant que l'argent et la musique changent de mains. Les plus gros litiges en audio viennent d'attentes floues, pas de mauvaises intentions. Un accord d'une page évite presque tous. (Ceci est un conseil général, pas un avis juridique : fais appel à un avocat pour tout enjeu important.)
Les clauses qui comptent
- Périmètre : ce que tu livres exactement, c'est-à-dire combien de titres, mix ou master ou les deux, stems ou seulement le fichier final.
- Prix et conditions de paiement : le total, l'acompte et l'échéance du solde.
- Révisions : combien de tours sont inclus, et combien coûtent les tours supplémentaires.
- Calendrier : ton délai, et ce que tu attends du client (fichiers, références, retours) pour le tenir.
- Droits et crédit : qui possède quoi à la livraison, et comment tu souhaites être crédité.
- Indemnité d'annulation : ce qui se passe si le projet est annulé après que tu as commencé.
Lie le paiement à la livraison
Les contrats les plus propres font coïncider l'argent et la musique : un acompte pour démarrer, et le fichier final remis au paiement du solde. Pas besoin de clauses agressives quand le livrable lui-même fait levier : le client écoute un aperçu du travail et débloque le master quand la facture est réglée.
La plupart des histoires de « client difficile » sont en réalité des histoires de « périmètre mal défini ». Mets-le par écrit et la plupart n'arrivent jamais.
Levels Flow te permet d'envoyer un devis à tes couleurs qui fixe le périmètre et le prix, de le convertir en facture et de verrouiller le master final derrière le paiement : l'accord et la livraison vivent au même endroit.